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Dredge en PT Austin
A pesar de que haga ya como siete meses del Pro Tour Austin (quizá alguno menos ¬¬) os voy a comentar el deck que jugué. Acabé con una Dredge, cosa rara puesto que desde que la antigua de Putrid imps, Careful study y Breakthroughs se fuera, me pareció que la baraja simplemente no estaba a la altura. Y eso sumado a que nunca la había jugado hacía que nunca la hubiera tomado como una baraja a jugar en el PT...
Pero bueno, los tiempos cambian y con la salida de Zendikar estaba claro que Hedron crab y Bloodghast estaban hechos para esta estrategia. Dredge pasó entonces a tener un nuevo enfoque, un deck algo menos orientado a combar, y más orientado a matar pegando con Golgari Grave-Trolls y con unos pocos tokens de Bridge from below.
Tengo que agradecer, antes de continuar, a Johan ( Joel Calafell ) que me facilitara la lista una semana antes del torneo, ya que lamentablemente por causas estudiantiles y personales no tuve tiempo para testear todo lo que me hubiera gustado. Simplemente unos cuantos drafts en el Netdraft y hablar mucho del formato, lo cual es muy importante cuando se trata de un formato de draft todavía inexplorado. Así que para el Pro tour, mi preparación se basaba en la confianza ciega que tengo en Johan (como ya pasara con la Cascade Swans para el GP de Barcelona ) y en unos drafts poco serios. A eso sumadle que Dredge es una baraja que tienes que haber jugado bastante porque tiene decisiones de mulligan y banquilleos complicados, y... ¡ya tenéis todas las piezas para una estampada de órdago! Si es que por algún lado me tenía que salir la vena española.
Dejaré ya de autorajarme por ir tan poco preparado a un torneo de este calibre y entraré un poco a comentar la lista, que aunque no la montara yo ¡también se por qué están ahí las cartas!
Lo que probablemente os llame más la atención es la ausencia de Iona y de Flame-kin zealot. Pues bien, el Empyrial archangel estaba ahí porque pensamos que reanimarlo contra cualquier cosa nos podía dar un Timewalk, que era el turno que nos daba para pegar con todo. Además que podías no combar y si salía el Empyrial reanimarlo y darte la partida, por tanto el Flame-kin parecía un tanto inútil comparado con el Arcángel, y digo parecía porque luego perdí dos partidas por no tener Flame-kin -_-
Esta versión jugaba tres Life from the loam porque eran realmente buenos con los Bloodghast y estaba orientada a ser una baraja más recursiva, ya que así es como ganabas a las barajas de control, a base de Loam + Bloodghast + Rusalka. Y también juntando cinco tierras ganabas a Zoo porque empezabas a jugar turno dos Loam, turno tres Imp, turno cuatro Imp y turno cinco bajabas el Troll y las Zoo ya lo tenían muy complicado para remontarte eso, y ni siquiera con Umezawa's jitte podían hacer nada.
La mayor diferencia entre la lista de los japoneses y la nuestra era que ellos llevaban algunas tierras más y llevaban las cuatro Rusalka, mientras que nosotros jugábamos Moxes y más Bloodghast, y sinceramente no jugar los tres Moxes me parece un error.
También comentar que no llevábamos ni Mulldrifter ni Sphinx of lost truths porque reanimando una Rusalka conseguíamos el mismo resultado prácticamente, lo que suponía tener un sitio más en la baraja, cosa de agradecer en un deck que va tan apretado siempre.
El banquillo estaba orientado a un metagame con no demasiado hate, porque esperábamos que hubiera mucha más Hypergenesis, de ahí los cuatro Malfegor que les hacen un verdadero hijo. Las Duress en vez de Thoughtseize fueron un error, ya que fue más de uno el que tiró un Duress y no pudo quitar un Meddling mage, un Yixlid jailer o un Trinket mage ...pero bueno ¡nadie es perfecto!
Los Ancient grudge son realmente buenos, ya que puedes ir dragando poco a poco con el Loam hasta que salga uno si hay una Cripta o una Reliquia en mesa para poder jugar el flashback y a partir de ahí montar el chiringuito otra vez.
Ronda 1: Next Level Blue - James R. Buckingham
La primera mano no era buena e hice mulligan a tres tierras, Rusalka, Loam y Bloodghast, lo que viene siendo una mano bastante buena contra Next level. Empezó a pegarme con una Vendilion y tirarme Cryptic commands para evitar que lo devoraran los Trolls enormes, pero después de tirar 3 Commands dragué por fin un Arcángel que evitaría que me atracara con un cuarto Command.
Sb: -4 Glimpse unthinkable -3 Ideas unbound +2 Rusalka +1 Steam vents + 3 Ancient grudge +1 Duress
La segunda los dos nos hacemos mulligan a cinco pero él no tiene más que un Goyf y un Jitte, el cual destruyo con un Ancient grudge de la mano ( gracias Steam vents ! ) y la partida se acaba varios turnos más tarde con un Arcángel y unos cuantos millones de Zombies en mesa. Bueno vale, quizá no fueran tantos...
1-0
Ronda 2: Hypergenesis - Max B. McCall
La primera me comba de segundo saliendo él con una Iona + Sakashima + Progenitus, ante lo cual no tengo más remedio que conceder con una fetch en mesa y sin él saber que juego, ya que me limité a poner 2 fetchlands más de la mano.
Sb: +4 Malfegor +2 Rusalka -4 Bloodghast -1 Troll -1 Loam
Se van Bloodghasts e incluso un Troll porque aunque el plan en principio sea combar, te puedes quedar manos algo peores con Malfegor, ya que aunque se guarden criaturas en mano ya les has hecho bastante daño. Sobretodo si haces Loam a tres tierras y cada vez que ellos pongan bicho tu pongas tierra, y una vez acaben de poner sus tres o cuatro bichos tu haces Malfegor para ganar sin problema alguno.
Las Rusalkas entran porque aunque te hagan Iona + Sakashima, si hay una Rusalka en mesa puedes poner suficientes tokens como para ganar la carrera con un montón de Zombies. Y siempre en respuesta al Hypergenesis hay que dragar los Imps del cementerio, ya que así puedes ponerlos todos desde la mano para frenar cualquier cosa que no sea un Progenitus.
La segunda la gano con una mano un poco marginal de seis, que tiene Mox, Arcángel, Rusalka, Cangrejo, Malfegor y Life from the loam. Salgo yo de Mox quitándome el Arcángel para poder jugar el Loam si robo tierra y poder también bajar el Cangrejo. Él en su turno evoca un Ingot chewer que me humilla de manera brutal. Fallo un land drop pero en mi tercer y cuarto turno robo tierras, que me valen para tirar el Loam y tener tres tierras más en mano, importante para el Malfegor que tenía yo. Así que en su turno roba la tercera tierra y se lanza, y se va humillado con un Malfegor que le quita los tres bichos que pone en juego.
La tercera la gano con una mano buena que también tiene un Malfegor por si acaso, con el que acabo ganando.
¡ Malfegor 2 - Hypergenesis 1!
2-0
Ronda 3: Willy Edel con Zoo
Me siento en la mesa suponiendo que mi oponente jugaría Zoo, porque yo creo que todavía no lo he visto jugar otro mazo.
Así es, y bueno ronda ganada con Trolls jugados de la mano después de que me jugara dos Meddling mage de base a Dread Return e Ideas unbound, ¡debiste decir Troll amigo! :P
SB: +1 Archon +1 Malfegor -2 Rusalka
No metí Grudges porque esperábamos que todas las Zoos jugaran Ravenous traps y no Crypts, pero este resulto jugarlo todo, todo y todo.
La segunda fue un poco más difícil porque estuve jugando todo el tiempo around Ravenous trap ( la cual no había visto ), y cuando menos me lo esperaba me cayó una Cripta que me voló el cementerio. Luego un Meddling mage y seguí jugando como si tuviera la Trap porque me había parecido que la tenía un turno que se paró cinco segundos en mi upkeep. Total que a base de Loam, Trolls e Imps acabé ganando incluso después de que efectivamente me tirara una Trap.
Conclusión: ya puedes tener Meddlings, Criptas y Traps, que si no metes presión probablemente acabarás perdiendo.
3-0
Ronda 4: Conley L. Woods con Martyr Sorin Life
Bueno, se sienta delante de mí un tipo de unos 400 kilos que va con ciertos aires de prepotencia y me habla con cierta arrogancia, sólo porque hizo top8 en Hawaii o algo así. ¡Menudos personajes los americanos!
Total que la primera se alarga mucho y mucho hasta el punto que está a 100 vidas o así y yo tengo como 20 cartas en el deck, porque yo ya sabia que no debía ir dragando al tun tun si no quería morir deckeado. Tras una Ira cuando apenas le hacía veinte daños por turno, decido hacer el All-in reanimando 2 Trolls 15/15 y jugando un tercero de la mano. Total que tiene que robarse una Ira en tres turnos y no lo hace, así que gano con cero cartas en el deck y muy muy forzado. ¡Gracias amigo americano por tirar la Ira cuando no toca!
SB: +2 Duress +2 Grudge +1 Steam vents -1 Arcángel -1 Bloodghast -3 Ideas unbound
A la hora de banquillear no sabía a que clase de hate me enfrentaría, así que opté por meter un par de Duress y un par de Grudges. Quité las Ideas unbound porque en el emparejamiento no pensé que fuera a ser lo suyo dragar tanto, si no que debía enfocarlo como un pairing en el que había que dragar con cuidado.
La segunda me tenía locked con un Kami que hace fogs y Emeria, the sky ruin. Aquí mi plan era bajarle dos Cangrejos que tenia en mano y reanimar los otros dos cuando salieran, bajar fetch y petarla, quitarle 24 cartas y matarlo con el Glimpse que me quedaba en mano. Pero me bajó un Sorin y no aparecieron los Cangrejos cuando tocaban, así que me controló el turno y me deckeó a mi mismo ya con el tiempo de ronda acabado.
3-0-1
Ronda 5: Esther Trujillo – Tezzerator
La primera no opuse resistencia y me acabo matando una Vendilion y un par de Cryptic commands .
SB: +3 Grudge +1 Steam vents +2 Rusalka +1 Duress -4 Glimpse -3 Ideas unbound
En el primer banquilleo dejé un Ideas unbound que debí cambiar por un Duress, ya que si los quitamos todos es para que los Spell snare no te ganen.
Y bueno, en la segunda hay una jugada clave que es cuando tiro Loam con cinco cartas en el cementerio a tres tierras y ella decide no petar la Crypt, y de haberlo hecho probablemente hubiera ganado porque esas tierras fueron las que me permitieron poder jugar con comodidad aun habiendo una Cripta en mesa.
Y en la tercera otra vez brilla el Loam, que me devuelve un par de tierras y draga un Ancient grudge, que aprovecho para usar cuando le tira un Cryptic command a mi Stinkweed imp, obligándola así a sacrificar la Tormods y que el Imp vaya al cementerio. A partir de ahí ya puedo dragar el Imp y empezar de nuevo de cero. Me baja un Shackles que creo que va a ser más problemático hasta que leo el Bridge from below y me doy cuenta de que yo pongo tokens por los bichos controlados por ella con el Shackles también, así que la partida tiene poca historia.
4-0-1
Así que bueno, empezaba 4-0-1 y con la sensación de haber ido aprendiendo a jugar la baraja sobre la marcha, lo cual significa que no jugué perfectamente, pero que no estaba nada mal.
En el draft hice 1-2 el primer día y 2-1 en el segundo, lo cual mermó bastante mis posibilidades, pero bueno, tocaba hacerse el perfect en construido.
Ronda 12: Christopher O. Lapp – Zoo
La ronda no tiene mucho misterio y ganó con facilidad. Realmente lo único a destacar es que me olvidé de poner una Narcomoeba en juego al dragar, demostrando que los dos cafés no habían hecho efecto todavía.
El banquilleo es el mismo que contra la otra Zoo, aunque esta no llevara Meddlings.
8-3-1
Ronda 13: Luca Gaviglio – Dredge
Tocaba el primer mirror, en el cual me hago un mulligan a cuatro la primera y me pasa por encima sin mucho misterio.
Banquilleo +2 Duress +2 Rusalka +1 Blazing archon -2 Bloodghast -3 Loam
Banquilleo sólo dos Duress porque si juega Leylines of the void de banquillo son inútiles, pero si juega Traps puedo cazarle alguna.
Los Loam son algo lentos y quitamos un par de Bloodghast porque el resto viene a ser intocable aquí.
Y bueno, el plan si tienen Leylines es matar al beatdown o deckearlos con el Glimpse, pero ya os digo que ¡no esperábamos que la gente fuera a jugar Leylines!
La segunda comete un error al sacrificar una criatura con la Rusalka, sacrificando yo otra en respuesta y poniendo dos tokens, y volviéndolo a hacer para poner otros dos tokens, así que tengo suficientes tokens para poder reanimar un Blazing archon que me da la partida al él no tener la tercera tierra para bajar algún Imp y bloquear. Pero es lo que tiene, que si dragas no robas la tercera tierra, y quizá si hubiera robado un par de turnos para ver si venía la tierra podría haber ganado.
Y en la tercera juego around Trap que he visto que en la segunda había dragado algunas, así que le fuerzo a tirarla un turno con 15 cartas en el cementerio y ese mismo turno tiro Glimpse para poder combar al siguiente, pero me quedan muy pocas cartas en la baraja y pese a haber reanimado un Archon me acaba deckeando con un Hedron crab a falta de un par de turnos para que yo lo matara.
8-4-1
Ronda 14: Jari Inkinen – DeathCloud Rock
La primera me quedo una mano de tres tierras, Bloodghast, Rusalka y Bridge, que supongo que es mejor que irse a cinco, pero todavía no estoy seguro. Total, que me hace turno dos Sakura, turno tres Garruk y turno cuatro Deathcloud que me deja sin tierras y sin mano, total que pierdo varios turnos mas tarde.
SB: +2 Rusalka +2 Duress -1 Arcángel -2 Loam -1 Bloodghast
La tendencia era meter sólo un par de Duress porque realmente no me acababan de gustar, y aquí quitamos el Arcángel porque no va a hacer mucho contra un Deathcloud y aquí lo mismo da reanimar un Troll .
La segunda le hago Duress y le quito un Extirpate, y lo dejo con dos Goyf y un Garruk, total que muere irremediablemente en varios turnos al no robar nada más.
La tercera me tira un Extirpate a los Bloodghasts que me hace bastante daño, y eso sumado a un par de Damnation, Primal command y alguna Eternal witness hace que me cueste mucho ganarle, pero al final a base de tokens de zombie y Trolls lo acabo matando en el último turno.
9-4-1
Ronda 15: Sebastian Thaler – Dredge
Otro mirror, gana él el dado y me reanima una Iona y pone seis tokens el turno dos. Total que concedo al no tener opciones.
SB: +1 Archon +2 Rusalka -2 Loam -1 Bloodghast
Sabía que no tenía nada para el mirror y decido no meter los Duress. Pero bueno, me hago mulligan a tres donde me quedo mano de Cangrejo, Glimpse y Rusalka, ya que si vienen dos tierras puedo ganar y es de las pocas opciones que tengo. Al final muero con una tierra en juego y algo humillado por no poder haber jugado esta ronda.
9-5-1
Ronda 16: Mat Marr – UW tron
La primera es una de esas de las que me arrepiento de no jugar Flame-kin zealot, ya que le reanimo un Arcángel y me comba en su turno con Slaver + Ruins, y si hubiera sido un Flame-kin habría ganado.
SB: +1 Steam vents +3 Grudge +2 Rusalka +1 Duress -4 Glimpse -3 Ideas unbound
En la segunda me juega Meddling mages, Relic y Crypt, pero gracias al Loam y a que él nombra Ideas unbound con el Meddling mage y Dread Return con el otro, consigo ganarle con Rusalka, Bloodghast y Bridges.
En la tercera faltan sólo diez minutos y llegamos al último turno cuando todavía no hay nada decidido. Pero a pesar de que él tenía un Meddling mage, Tormod's Crypt, Relic of Progenitus y Academy ruins, todavía puedo ganarla puesto que el Relic no puede recurrirlo con las Ruins y si se pone arriba la Tormods se la puedo volver mandar al cementerio con un Cangrejo y una fetchland. Pero como si empatamos los dos nos quedamos sin cobrar y sin plaza para el siguiente Pro Tour, y viendo que él no estaba muy por la labor de conceder, concedí yo.
9-6-1
Así que con mal sabor de boca porque pude ser yo el que hiciera Top 50, pero cuando dos personas se van a quedar fuera...no se, sentí que lo correcto era conceder. Con esto finalizo el artículo, y espero que hayáis aprendido algo importante, y es que aún habiendo mucho hate, el deck sigue siendo perfectamente viable.
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