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Esta semana estrenamos en Magic4All la sección Cranial Insertion de MTGSalvation, columna dedicada al repaso de reglas mediante cuestiones planteadas por los lectores. Esta famosa web de Magic tiene mucho interés en que información tan valiosa nos llegue al mayor número de jugadores posibles, así que estamos encantados de difundirla en español a través de nuestra pagina…
Cranial Insertion ¡Otra, Otra! Original de Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Aaron Stevenson Traducido por Sandra Regalado
Por fin, el momento que todos estábais esperando ha llegado: Magic 2010 ya está aquí, las nuevas reglas ya están en vigor, y Standard ha rotado. Por supuesto, las ediciones siempre nos traen nuevas preguntas. Las Ediciones Básicas normalmente no lo hacían – porque solo eran un montón de reimpresiones – pero M10 tiene cartas nuevas. Y no sólo cartas nuevas, sino que también un montón de cambios de reglas. Como resultado, M10 nos deja más preguntas interesantes para leer que Conflux. Échale un vistazo a las M10 FAQ. Recuerda que las Comprehensive Rules han sido completamente reorganizadas, y se han hecho un montón de pequeños ajustes. Son 159 páginas, y no la mayoría de los mortales no podrían leerlas del tirón… pero nuestros lectores molan lo suficiente como para poder hacerlo si quieren. Casi todas las reglas han sido renumeradas, por lo que si eres de los que antes había que la 420 eran los efectos basados en estado, y la 501.9 era arrollar, vas a tener que aprenderte de nuevo algunas cosas – y también tendrás que aprenderte la nueva terminología.. ¿Todavía tenéis dudas después de leer este artículo y las FAQ? Podéis enviarlas a
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(en inglés) y serán respondidas en los próximos artículos Q: ¿Después de que se haga el daño de dañar primero, puedo hacer cosas antes del daño de combate normal? A: Por supuesto que puedes. Para el dañar primero y el dañar dos veces hay un paso adicional de daño de combate, en cual se pasa la prioridad. Así es como funcionaba hasta ahora, y no ha cambiado del todo. La única diferencia cediendo la prioridad para hacer cosas es que se hace una vez menos, ya que ya no ocurre entre que se asigna el daño de combate y se resuelve. Esto se trata en 510.5.
Q: ¿Si le doy arrollar a una criatura con toque mortal, puedo hacer un daño a cada bloqueador y el resto al jugador? A: Nop. Toque mortal modifica como puedes asignar el daño a criaturas, y da como resultado una acción basada en estado (¡eh, ya no son efectos, los EBE ahora son ABE! mira la sección 704) que asesina a la criatura. Pero esto no altera la regla acerca de lo que es considerado daño letal o como interacciona el arrollar con las reglas en lo que respecta al daño letal (Arrollar está ahora en 702.17). Todavía tienes que hacerle bastante daño a cada bloqueador si quieres que algo le pase al jugador defensor.
Q: Si bloqueo a una criatura atacante con un token de Goblin y después lo sacrifico para hacerle 2 a mi oponente antes del daño de combate, ¿la criatura atacante me hará daño, ya que ha dejado de estar bloqueada? A: Aún está bloqueada. Por supuesto, ya no hay criatura bloqueadora, pero una vez que una criatura ha sido bloqueada, permanece así hasta que termina la fase de combate o hasta que algo la remueva del combate específicamente. Así que, a menos que arrolle, no te pasará nada de daño. Esta situación la cubre 509.1h.
Q: ¿Puedo asignar parte del daño de una criatura, asignar daño de otras criaturas, y después volver y asignar el daño que quedaba de la primera criatura? A: No. Puedes ir criatura por criatura en el orden que quieras, pero debes asignar el daño de cada una de ellas de una sola vez. Esto ya era así, pero ahora se habla específicamente de ello en 510.1e.
Q: Mi oponente ataca con un Mass of Ghouls, y yo hago un doble bloqueo con Norwood Rangers y Grizzly Bears. ¿Cuál es el último momento en el que puedo usar un Healing Salve para salvar a una de mis criaturas? A: A menos que haya algún dañar primero, o dañar dos veces involucrado, sería en el paso de Declarar Bloqueadores. Los jugadores obtienen prioridad en este paso después de que se hayan designado y alineado los bloqueadores. En el Paso de Daño de Combate, el daño se asigna y se resuelve antes de que nadie tenga prioridad para lanzar un hechizo.
Q: Um... ¿Aun así, el Salve salvaría a una de mis criaturas del Ghouls, verdad? A: ¡Por supuesto! Desafortunadamente no tiene por que ser necesariamente la que tú quieras salvar. Si tu oponente pone los Grizzly Bears como primero en la línea, puedes lanzar tu Healing Salve sobre ellos, pero tu oponente puede simplemente asignar 5 daños a los Bears para matarles. El tiene que asignar 2 daños a los Bears antes de continuar, pero puede asignar más si quiere…
Q: Pobres Bears. ¿Qué ocurre en vez de eso uso Iron Will para salvarlos? A: ¡Salvarías a ambos bloqueadores! Ahora que los Bears son más resistentes, el Ghouls no puede asignarle daño letal. Y como tu oponente había puesto los Bears en primera línea, esto también quiere decir que no podrá asignar ningún daño al Rangers. La espada doblada es definitivamente superior en esta situación.
Q: ¿Cómo tengo que ordenar el daño de combate de un Palace Guard si bloquea a varias criaturas?
A: Igual que el jugador atacante ordena las criaturas bloqueadoras, el jugador defensor ordena las criaturas atacantes si una de sus criaturas está bloqueando a más de una. Así que pondrás una criatura primero, que se llevará entero el único daño que hace el Guard. Podéis encontrar todo sobre los criterios de ordenamiento en las reglas 509.2 and 3.
Q: Si encanto un planeswalker con Indestructibility, ¿seguirá en juego si se queda sin lealtad?
A: Tener 0 de lealtad no es lo mismo que destrucción – es simplemente una acción basada en estado que manda al caminante al cementerio. Como no es destrucción, ser indestructible no importa, ¡se irá de todas maneras! (Recuerda, ahora las acciones basadas en estado están en la sección 704, no en la 420.) Q: ¿Cómo puedo saber si una carta vieja tiene el texto de la antigua disparada “vínculo vital” o si tiene la habilidad actual? A: Es simple: si la carta no se ha impreso con las palabras “vínculo vital”, entonces no tiene vínculo vital. La única excepción es Loxodon Warhammer, que fue impreso tanto con vínculo vital como sin él, así que gana la última impresión y tiene vínculo vital. Ten en cuenta que esto no es una regla-escrita pero es la que se ha seguido cuando han creado el Texto del Oracle para las cartas antiguas.
Q: ¿Si exilio una criatura con toque mortal usando un Selfless Exorcist, morirá mi Exorcist? A: Por supuesto que lo hará. Toque mortal era una habilidad disparada, que no se dispararía desde el cementerio. Pero ahora cambia la forma de hacer el daño – la regla mira la fuente del daño y ve si tiene toque mortal, en cuyo caso se aplicarán las acciones basadas en estado relacionadas con la muerte por toque mortal, incluso aunque la fuente ya no esté en el campo de batalla. Lo mismo ocurre en el caso de vínculo vital y debilitar. ¡El Exorcista Desinteresado también puede terminar con contadores -1/-1, o dándote algo de vida! Qué desinteresado por su parte…
Q: Equipo un Siege-Gang Commander con Gorgon Flail y se lo tiro a una criatura, ya que es el único Trasgo que me queda. ¿La mataré? A: Igual que en la última pregunta, esto también es un cambio significativo respecto a las reglas anteriores. Hasta ahora, el toque mortal no se dispararía si la fuente había abandonado el campo de batalla antes de que se hiciera el daño. Ahora, el juego busca información sobre la fuente, y usa la última información conocida, viendo que el Commander tenía toque mortal la última vez que estuvo en el campo, por lo que la criatura morirá. Y también como en la respuesta anterior, podrías ganar vida si el Commander tuviera vínculo vital, y repartir contadores si tuviera debilitar.
Q: Tengo un montón de criaturas 2/2 y mi oponente lanza un Pyroclasm. ¿Puedo salvar a dos de mis criaturas con Harm's Way o solo a una? A: Todo el daño del Pyroclasm se hace a la vez, por lo que todo entra dentro de “la próxima vez”. Todo se está haciendo a permanentes que controlas (bueno, todo el daño que importa para esta pregunta…). Puedes elegir qué 2 daños son los que se van a prevenir, y salvar a dos de tus criaturas.
Q: Sphinx Ambassador me confunde :( A: Si, es normal que lo haga… En resumen, normalmente tendrás que hacer lo siguiente:
Lo primero, busca en la biblioteca de tu oponente y elige una carta. Sácala, sin enseñarla, y di: “¡Adivina lo que es!” Si él no lo acierta, la pones en juego bajo tu control Si es al revés (si el adivina lo que era, o si lo que habías elegido no era una criatura), lo devuelves a su biblioteca y él barajea, sin que nadie tenga que saber qué es lo que habías elegido. Q: El texto recordatorio del Black Knight no dice que no pueda ser equipado por Equipos blancos. ¿Esto significa que puedo ponerle un Behemoth Sledge para que lo lleve? A: No, la protección no ha cambiado. Simplemente, no hay Equipos colores en la edición básica, y el texto recordatorio cubre la mayoría de los casos que se dan, pero no todos los posibles. Puedes mirar en la sección 702.14 para ver estas reglas.
Q: ¿Puedo elegir un objetivo diferente para cada Wolf cuando activo el Master of the Wild Hunt? A: Nop – la habilidad tiene un objetivo, y todos los Lobos se abalanzaran sobre ese objetivo, y lo machacarán hasta la muerte, porque esto es lo que hacen los pequeños cachorritos, tan monos ellos…
Q: ¿Con la nueva errata de Waylay puedo lanzarlo en el paso de limpieza de mi oponente y llevarlos hasta mi turno de alguna manera? A: No, no podías antes y tampoco puedes ahora. Si quieres hacer algo durante el paso de limpieza – y normalmente no podrás hacer nada, haciendo que esto sea más improbable – habrá otro paso de limpieza y las fichas tendrán que ser sacrificadas al comienzo de ese paso. La sección 514.3a describe el extraño comportamiento del paso de limpieza.
Q: ¿Qué ocurre si le lanzo un Doom Blade a una Awakener Druid en respuesta a su habilidad disparada?
A: Entonces estará muerta antes de que su duración (“mientras esté…”) haya comenzado – por lo que el efecto nunca comenzará, ya que la duración ya ha terminado. El Bosque nunca será un Treefolk, ni siquiera por un instante. Q: ¿Puedo coger cartas de mi banquillo con Mirror of Fate o no? Pensaba que las cartas “exiliadas” eran lo mismo que antes eran las cartas “removidas del juego”. A: Por supuesto, las cartas exiliadas es lo mismo que antes se llamaba “cartas removidas del juego” – pero esto no es lo mismo que “cartas fuera del juego”. Tu banquillo no está en la zona de exilio (está fuera del juego) así que no puedes cogerlas con Mirror of Fate, haciendo que sea un poco menos poderoso…
Q: ¿Tengo que barajear las siete cartas del Mirror of Fate, y puedo colocarme el mazo? A: Como el Mirror no te dice que barajes, no tienes que aleatorizarlo. Y como estás poniendo varias cartas en una zona, sin orden específico, puedes colocarlas como tú quieras, y no tienes que decirle a nadie en que orden lo haces. ¡Muhahahaha!
Q: ¿Cómo funciona el Serum Powder con las nuevas reglas de mulligan? A: Serum Powder te permite pulverizar tu mano en cualquier momento que pudieras hacer un mulligan. Así que de acuerdo con la nueva regla 103.4a, el proceso sería asi: Asumiendo que tu oponente juegue primero, él dice “voy a hacer mulligan”, y después viene tu elección. Ahora, tú puedes usar el Powder antes de tomar una decisión. Si lo haces podrás elegir hacer mulligan o no después de ver que te ha traído el Powder. Y después, tu oponente y quizás tú, hacéis mulligan a la vez.
Q: ¿Cómo funcionan Serpent of the Endless Sea y Bog Wraith en un Gigante de Dos Cabezas? A: Ambas cartas se preocupan sobre lo que controla el jugador defensor, asique con que uno de los dos jugadores tenga el tipo de tierra correcta, las cartas estarán satisfechas. Ten en cuenta que el Bog Wraith, será completamente imbloqueable si alguno de ellos tiene el tipo de tierra – ninguna criatura, ni siquiera del otro jugador, podrá bloquearle.
Q: ¿Si con un Harm's Way redirijo daño de una criatura con toque mortal, ese daño sigue siendo letal? A: Si, aún lo es. Harm’s Way no cambia la fuente del daño, solo modifica donde acabará ese daño. Como la fuente con toque mortal hace el daño, matará a cualquier criatura que golpee.
Q: ¿Si un Wall of Frost bloque a mi Kalonian Behemoth, el Behemoth permanecerá girado en mi próximo turno? A: ¡Lo estará! El velo no puede parar la habilidad del Walls, ya que no hace objetivo. La habilidad del Muro se dispara tan pronto como el Behemoth es bloqueado, así que se establece el efecto de “¡no te endereces!” antes incluso de que se haga el daño. El hecho de que el Muro después continúe existiendo o no, no importa para esto.
Q: ¿Puedo jugar con Nantuko Husk en lugar de Vampire Aristocrat, ya que hacen lo mismo? A: No. Tiene la misma habilidad activada, pero tienen diferentes nombres (que es realmente lo que importa para ver si es legal en un formato) y diferentes tipos de criatura (que en ocasiones importa y hace que las cosas funcionen de manera diferente) Q: ¿Entonces, puedo dibujar la cabeza de un Nantuko Husk en un Vampire Arstocrat? A: Si, eso estaría bien. Las modificaciones artísticas en las cartas caen dentro de un área gris de las reglas, y el último criterio lo tiene el Juez Principal para permitir o no esas cartas. Una modificación que sea puramente artística, o que contenga palabras pero no de consejo será aprobada por la mayoría de los jueces.
Esto es todo por esta semana. ¡Hasta la próxima! |