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Escrito por Darío González   

Al final,

las cartas vienen, las cartas se van.

En nuevas listas las chaparán...

¡La vida sigue igual!  



18 de Diciembre de 2009, aparece la “nueva” lista de prohibidas y restringidas. Cuando en todos lados se hablaba de los cambios que sufriría Legacy con las nuevas prohibiciones, y alguna que otra posible desprohibición, Wizards nos sorprende de nuevo y no hace nada...

Personalmente abogaba por la prohibición del Sensei's Divining Top , con unos cuantos males asociados a él como eran el Ad Nauseam y el Bridge from Below ; y la desprohibición de Land Tax y Mind Twist , cartas que no creo que vieran demasiado juego en el formato, pero ampliaría la cantidad de disponibles. Pero no, nada ha pasado. Realmente no piensan en el metagame o tenían pocas ganas de currar en Navidad.

El Trompo, sospechoso principal de la lista, ya fue prohibido en Extendido por lo largas y monótonas que hacía las rondas. Esto ocurre igual en Legacy, exactamente igual... Y si no esperemos al GP de Madrid, cuando, como se ha dicho por ahí, veamos en un coverage cosas como:

“...Rafael va ganando 1-0. Al final del turno de Jacob mira con el trompo, recoloca las cartas y juega su turno. Roba, mira con el trompo. Como no le gustan, usa una fetch y baraja, ofrece su mazo a cortar, y gira una tierra para mirar con el trompo. Tras pesarlo, pasa turno. Jacob juega deprisa y da turno, pero antes, Rafael vuelve a mirar con el trompo... ZZZZZZZZ”

¿Qué feo verdad? Pero es lo que hay, cuando estás jugando un GP (o similar) lo importante es ganar no las formas. Además el cerrojo de que forma con el Counterbalance hace que muchas estrategias no sean viables o difícilmente explotables, al centrarse mucho en los costes uno y dos, los más sencillos de cerrar. En definitiva, el Trompo como lo fue en Extendido, debería haber sido chapado.

Hablando de metagame, pues no debería cambiar mucho. Tenemos que seguir luchando contra lo mismo y con las mismas armas, pero ahora se puede hacer una estimación más acertada del meta del GP aunque antes tenga que aparecer WorldWake, lo que como mucho traerá alguna carta que usar en una baraja aislada, o quizá con suerte traiga una nueva mecánica que explotar.



Bueno, al turrón que es Navidad. A toda la gente con la que he hablado/leído que están fuera del formato, lo que en general más les gusta es el Counterbalance , las Brainstorm y las Force of Will , lo que hará que se decanten por algún tipo de Baseruption para jugar, entre las múltiples versiones de estas que existen, precedente que ya sentó Nasiff en el anterior GP de Chicago. Por tanto, entre este espectro de jugadores y los propios jugadores de Legacy que explotan esta estrategia, preveo un porcentaje realmente alto de CounterTop en el GP, por lo que ya sabéis, ir preparados.



En el segundo escalón, creo que encontraremos barajas como yo las denomino, “a la montaña”. Aquí englobo tanto Zoo, como Naya, Boros, RG, Burn... Aunque la mejor sea Naya con diferencia, la gente a veces piensa que nuevas tech pueden hacerte triunfar... Si lo hacen será por suerte, ya que su mazo no es el mejor. Esta elección se dará entre bastante gente. El mazo es divertido de jugar, realmente es bueno, y la gente de fuera puede pensar que si es el mejor deck de Extendido, no puede ser tampoco muy malo en Legacy... y es verdad. Gana con relativa facilidad a los mazos más lentos del formato y hace frente muy bien al CounterTop, entre las vidas que es capaz de arañar al principio de la partida y terminar con tres o cuatro chispas de diferentes costes aprovechando el momento en que veamos al rival mínimamente girado.

Ahora vienen los listos de la clase, los que eligen jugar combo y en su mejor exponente, Ad Nauseam. ANT gana de calle a todos los decks del formato que no jueguen Counterbalance (Nota: os habéis dado cuenta que en los principales tier se habla del Trompo, igual deberían chaparlo... ¬¬). Mucha gente de fuera del formato la elegirá, pues en general cuando un deck de combo es bueno, es el mejor del formato. La gente que juega Legacy tiende a no enfundarla por el miedo al encantamiento de Ice Age, y no es el clásico pánico no infundado, la realidad está ahí. La gente de fuera lo ve con otros ojos y piensa en poder combatirlo. Yo creo que se puede combatir, es más, si no pasa nada raro, creo que ANT ganará el GP siempre y cuando se consiga una lista eficaz y que puede salvarse del CounterTop (Nota2: Tranquilos chicos, ya estoy trabajando en ellos y en próximas entregas tendréis mis logros)

En el último peldaño de los mazos más jugados, predigo la aparición de Next Level: Dredge . A poco que leas coverages de PT's y GP's sabes que a los japoneses les encanta esta estrategia y que son en general, los mejores del mundo. Si juntamos estas dos conclusiones, haciendo un simple silogismo nos damos cuenta que el deck es bueno, muy bueno. Todo aquel que la haya jugado en cualquier otro formato, desde Standard a Vintage, conoce su poder y lo bien que se autoanulan la mitad de las cartas del oponente. El problema son las segundas y terceras partidas. Hay que adivinar que tipo de hate aparecerá en los banquillos de la gente para construir el nuestro. Sabemos que se jugarán las Relic of Progenitus , pero, ¿aparecerán Leylines , Extirpates , Yixlid Jailer ...?. Si eres capaz de prever el side de tus oponentes, sin duda Dredge es el camino a seguir, aunque sea el más feo de los caminos, pues ya demostró Aragorn que para combatir a un enemigo superior, lo mejor es llamar a los guerreros muertos en el pasado XD

El resto del metagame como siempre pasa, serán barajas casuales o que aunque no pertenezcan a los tier del momento son buenas, como pueden ser los mazos tribales, Landstill, Loam, o los mazos que basan su explosividad en las Ancient Tomb. Pero todo eso son artículos futuros que aparecerán en las próximas semanas, analizando el metagame.

En fin gente, me voy a ahogar mis penas en el Vintage, que aunque tampoco hayan cambiado nada (deberían haber desrestringido al menos el Burning Wish , que con el cambio de reglas no es nada broken) el formato está dando bandazos sin asentarse, siendo una lucha singular entre Tezzeret y Gerard blandiendo un bastón que hace como dijo Mirri, hace nada , lo cual es cuanto menos, divertido a la hora de escoger un decklist que jugar.

Nos vemos en próximas semanas y como siempre, responderé a vuestras dudas a través de nuestro canal en Facebook o en mi correo personal.

 

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